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 L'Informatique

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MessageSujet: L'Informatique   Jeu 22 Avr - 20:52

L’informatique.

Il s’agit de votre capacité à effectuer des actions complexes dans le domaine de l’informatique, comme par exemple, créer, modifier, réparer ou altérer des logiciels, des intelligences artificielles, des programmes divers. Il s’agit aussi de votre capacité à pénétrer des systèmes informatique sécurisés, effectuer des déboguages, créer ou annihiler des virus et anti virus, faire du piratage informatique etc…

Attention: Tout d’abord, l’informatique ne peut servir à réparer, modifier ou créer des ordinateurs. L’informatique ne servant en effet qu’à exploiter ce pour quoi l’appareil a été conçu. Dans le cas de l’élaboration d’un programme par exemple, soyez réaliste. Vous ne pouvez pas par exemple élaborer un logiciel avec un appareil aux capacités limitées. Enfin, contrairement à d’autres actions comme les actions physiques par exemple, si vous ne possédez aucune compétence associée à l’informatique, vous ne pouvez pas pratiquer cette activité. Par contre, pour une utilisation « normale » de l’informatique (utiliser les logiciels ou navigateurs Holonet existants, inutile de posséder de compétences vu que c’est à la portée de pratiquement tout le monde.

Les actions se déroulent comme suit :

Pour créer, modifier, réparer ou altérer des logiciels, programmes, virus etc… Pour pénétrer un système de sécurité, effectuer des débogages, créer, modifier, altérer ou annihiler des intelligence artificielles, vous allez tester votre Talent Intelligence. Vous lancez le Hasard qui aura les résultats possibles suivants:

0 > Échec critique. Cela veut dire échec de l’action plus d’autres effets néfastes pour vous. Résultat non modifiable par les valeurs de Talents, de Compétences et autres. Par exemple, vous lancez un Hasard Secondaire qui pourra avoir comme effets possibles la destruction définitive d’un logiciel, la perte de contrôle du virus créé ou la mise e activité d’un système de sécurité anti piratage.

1 à 200 > Résultat défavorable. Cela veut dire échec de l’action plus éventuellement d’autres effets néfastes pour vous.

201 à 300 > Résultat neutre ou égal. Cela veut dire action en partie réussie et ratée plus éventuellement d’autres effets bénéfiques ou néfastes pour vous. Par exemple, vous aurez en partie réussi votre action mais vous n’obtiendrez pas totalement ce que vous espériez.

301 à 500 > Résultat favorable. Cela veut dire action réussie plus éventuellement d’autres effets bénéfiques pour vous.

501 > Réussite critique. Cela veut dire action réussie plus d’autres effets bénéfiques pour vous. Résultat non modifiable par les valeurs de Talents, de Compétences et autres.

Rappel : Les effets exacts de toutes ces actions seront décrits selon la situation présente.

Remarque: Il existe bien sur des appareils autonomes ou des droïdes capables d’effectuer des diagnostiques et d’effectuer eux-mêmes les opérations ou modifications. Dans ce cas, le personnage n’a rien à faire et on considère que le diagnostic et l’opération ou la modification sont réussis, à moins que pour les besoins du scénario, on décide que le diagnostic ou l’opération ou la modification soit un échec.

Voici maintenant les Compétences pour l’Informatique :

Bases de l’Informatique:

Spoiler:
 

Science de l’Informatique:

Spoiler:
 

Maîtrise de l’Informatique:

Spoiler:
 
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