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 L'Initiative

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MessageSujet: L'Initiative   Mar 27 Avr - 20:48

L’Initiative.

Il s’agit de votre vitesse de prise de décision ou de réaction. Cela sert notamment à déterminer dans un combat qui agit le premier.

Les actions se déroulent comme suit :

Que ce soit pour éprouver seul ou confronter votre Talent Initiative, cela se passe en général de la même manière:

Bien que le confrontation de Talent pour l’Initiative soit expliquée en détail dans la Phase 1 des parties consacrées au combat, cela se déroule comme suit:

0 > Échec critique. Cela veut dire échec de l’action plus d’autres effets néfastes pour vous. Résultat non modifiable par les valeurs de Talents, de Compétences et autres. Par exemple, non seulement votre adversaire aura été le plus rapide à agir mais en plus, il vous aura surprit et bénéficiera d’un bonus à sa ou ses attaque(s) pour le Round en cours.

1 à 200 > Résultat défavorable. Cela veut dire échec de l’action plus éventuellement d’autres effets néfastes pour vous.

201 à 300 > Résultat neutre ou égal. Cela veut dire action en partie réussie et ratée pour vous et votre adversaire plus éventuellement d’autres effets bénéfiques ou néfastes pour vous ou pour lui.

301 à 500 > Résultat favorable. Cela veut dire action réussie plus éventuellement d’autres effets bénéfiques pour vous.

501 > Réussite critique. Cela veut dire action réussie plus d’autres effets bénéfiques pour vous. Résultat non modifiable par les valeurs de Talents, de Compétences et autres. Par exemple, non seulement vous aurez été plus rapide à agir que votre adversaire mais en plus, vous l’aurez surpris et vous bénéficierez d’un bonus à votre ou vos attaque(s) pour le Round en cours.

Rappel : Les effets exacts de toutes ces actions seront décrits selon la situation présente.

Voici maintenant les Compétences pour l’Initiative :

Bases de l’Initiative:

Spoiler:
 

Science de l’Initiative:

Spoiler:
 

Maîtrise de l’Initiative:

Spoiler:
 
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