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 La Contrefaçon

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MessageSujet: La Contrefaçon   Mar 27 Avr - 22:31

La Contrefaçon.

Il s’agit de votre capacité à identifier et fabriquer des faux documents (passeports, cartes d’indentités, etc), de la fausse monnaie (faux billets) ou d’autres documents administratifs.

Attention: Tout d’abord, pour pouvoir confectionner des faux documents ou de la fausse monnaie, il faut bien évidemment posséder l’équipement technologique nécessaire. De plus, contrairement à d’autres actions comme les actions physiques par exemple, si vous ne possédez aucune compétence associée à la contrefaçon, vous ne pouvez pas pratiquer cette activité.

Les actions se déroulent comme suit :

Pour identifier ou confectionner un faux document ou billet, vous allez tester votre Talent Intelligence. Vous lancez le Hasard qui aura les résultats possibles suivants:

0 > Échec critique. Cela veut dire échec de l’action plus d’autres effets néfastes pour vous. Résultat non modifiable par les valeurs de Talents, de Compétences et autres. Par exemple, non seulement vous n’aurez pas réussi à fabriquer le faux document mais vous aurez en plus endommagé votre matériel qui sera inutilisable.

1 à 200 > Résultat défavorable. Cela veut dire échec de l’action plus éventuellement d’autres effets néfastes pour vous. Par exemple, vous ne verrez pas que le document qu’on vous présente est un faux ou vous ne parviendrez pas à fabriquer le faux billet correctement, ce qui le rendra inutilisable.

201 à 300 > Résultat neutre ou égal. Cela veut dire action en partie réussie et ratée plus éventuellement d’autres effets bénéfiques ou néfastes pour vous. Par exemple, vous croirez avoir affaire à un faux passeport mais vous devrez faire des vérifications plus approfondies.

301 à 500 > Résultat favorable. Cela veut dire action réussie plus éventuellement d’autres effets bénéfiques pour vous. Par exemple, vous aurez réussi à fabriquer un « vrai » faux document ou billet qui ne sera identifiable en tant que faux que par des experts ou des machines de pointe.

501 > Réussite critique. Cela veut dire action réussie plus d’autres effets bénéfiques pour vous. Résultat non modifiable par les valeurs de Talents, de Compétences et autres.

Rappel : Les effets exacts de toutes ces actions seront décrits selon la situation présente.

Remarque: Beaucoup d’appareils technologiques ou des droïdes sont capables d’identifier ou concevoir des vrais ou faux documents. Dans ce cas, le personnage n’a rien à faire et on considère que l’identification et la confection sont réussies, à moins que pour les besoins du scénario, on décide que l’identification ou la confection soit un échec.

Voici maintenant les Compétences pour la Contrefaçon :

Bases de la Contrefaçon:

Spoiler:
 

Science de la Contrefaçon:

Spoiler:
 

Maîtrise de la Contrefaçon:

Spoiler:
 
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