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 Le Déverrouillage

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MessageSujet: Le Déverrouillage   Mar 27 Avr - 22:54

Le Déverrouillage.

Il s’agit de votre capacité à déverrouiller des serrures informatiques ou électroniques afin de pouvoir en ouvrir la porte, le cadenas, la menotte ou le couvercle que le fermait. Ce genre de serrures étant très répandu dans la Galaxie, notamment sur les mondes développés technologiquement, cela peut s’avérer très utile.

Attention: Tout d’abord, pour pouvoir déverrouiller des serrures électroniques ou informatiques, il faut bien évidemment posséder l’équipement technologique nécessaire. De plus, le Déverrouillage ne peut être utilisé que pour les serrures à fonctionnement informatique ou électronique. Pour les serrures à verrouillage mécanique, il existe une autre Aptitude. Enfin, contrairement à d’autres actions comme les actions physiques par exemple, si vous ne possédez aucune compétence associée au Déverrouillage, vous ne pouvez pas pratiquer cette activité.

Les actions se déroulent comme suit :

Pour déverrouiller une serrure informatique ou électronique, vous allez tester votre Talent Intelligence. Vous lancez le Hasard qui aura les résultats possibles suivants:

0 > Échec critique. Cela veut dire échec de l’action plus d’autres effets néfastes pour vous. Résultat non modifiable par les valeurs de Talents, de Compétences et autres. Par exemple, non seulement vous n’aurez pas réussi à déverrouiller la serrure mais vous aurez en plus endommagé votre matériel qui sera inutilisable

1 à 200 > Résultat défavorable. Cela veut dire échec de l’action plus éventuellement d’autres effets néfastes pour vous. Par exemple, vous n’arriverez tout simplement pas à déverrouiller la serrure.

201 à 300 > Résultat neutre ou égal. Cela veut dire action en partie réussie et ratée plus éventuellement d’autres effets bénéfiques ou néfastes pour vous.

301 à 500 > Résultat favorable. Cela veut dire action réussie plus éventuellement d’autres effets bénéfiques pour vous. Par exemple, vous aurez réussi à déverrouiller la serrure et la porte s’ouvrira, vous permettant de passer.

501 > Réussite critique. Cela veut dire action réussie plus d’autres effets bénéfiques pour vous. Résultat non modifiable par les valeurs de Talents, de Compétences et autres.

Rappel : Les effets exacts de toutes ces actions seront décrits selon la situation présente.

Remarque: Certains droïdes sont capables de déverrouiller des serrures. Dans ce cas, le personnage n’a rien à faire et on considère que le déverrouillage est réussi, à moins que pour les besoins du scénario, on décide que le déverrouillage soit un échec.

Voici maintenant les Compétences pour le Déverrouillage :

Bases du Déverrouillage:

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Science du Déverrouillage:

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Maîtrise du Déverrouillage:

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