Forum rassemblant les joueurs de The Old Republic membres de la guilde.
 
AccueilPortailFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion

Partagez | 
 

 Gains de XP et évolution des Personnages

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Admin Fondateur
Admin
avatar

Nombre de messages : 101
Age : 41
Localisation : chez moi
Date d'inscription : 15/10/2008

MessageSujet: Gains de XP et évolution des Personnages   Mar 4 Mai - 21:57

Gains de Points d’Expérience et évolution des personnages.



C'est ici que sont affichés les Points d'Expérience (XP). C'est Ner-Zhul qui s'occupe de l'attribution des XP alors, si vous pensez devoir mériter des XP, c'est à lui qu'il faut vous adresser sur le minitchat ou par MP. S'il n'est pas là ou s'il ne répond pas, recourez en dernier lieu à un autre Admin.

Retenez ceci:

- Chaque action spéciale, simulation ou entraînement ou chaque combat réussi (ou non dans certains cas) rapporte des XP.

- Chaque XP rapporté sert de monnaie afin d’acheter des Points de Talent, des PA ou de nouvelles Aptitudes. Les prix de chaque Aptitude sont indiqués dans chacune d’entre elles. Les prix de chaque point de Talents varient en fonction de la Valeur Actuelle du Talent que vous souhaitez faire évoluer. Les prix de chaque PA varient en fonction du nombre de PA que vous possédez déjà. Le barème des prix est indiqué plus loin en dessous.


Voici le barème de XP attribués pour les combats:

- +5 si vous gagnez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents inférieurs aux vôtres.

- 0 si vous perdez un combat contre adversaire ayant des Aptitudes et Talents inférieurs aux vôtres.


- +10 si vous gagnez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents égaux aux vôtres à plus ou moins 5 point près, c'est à dire que si vous avez par exemple une Valeur Actuelle de 10 à votre Talent Capacité de Combat et que vous affrontez un ennemi ayant à ce même Talent une Valeur Actuelle comprise entre 5 et 15, on considère que vous êtes tous deux de niveau égal.

- +5 si vous perdez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents égaux aux vôtres à plus ou moins 5 point près (voir ci-dessus).


- +20 si vous gagnez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents supérieurs aux vôtres.

- +10 si vous perdez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents supérieurs aux vôtres.


A ce nombre de XP pourra être éventuellement ajouté un nombre de XP supplémentaires en fonction de la qualité et de la longueur de vos posts. C’est Ner-Zhul qui juge si il doit y avoir ajout ou non de XP ainsi que de la quantité attribuée.

En ce qui concerne les XP gagnés pour les actions spéciales:

Voici le barème établit:

- +1 si vous réussissez une action très facile.

- 0 si vous ratez une action très facile.


- +5 si vous réussissez une action facile.

- +1 si vous ratez une action facile.


- +10 si vous réussissez une action de difficulté normale.

- +5 si vous ratez une action de difficulté normale.


- +15 si vous réussissez une action difficile.

- +10 si vous ratez une action difficile.


- +20 si vous réussissez une action très difficile.

- +15 si vous ratez une action très difficile.


En ce qui concerne les XP attribués lors des simulations de combats ou entraînements:

Important:

Sachez que vous ne pouvez pas faire plus de 3 simulations ou entraînements par sujets.


- +1 si vous gagnez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents inférieurs aux vôtres.

- 0 si vous perdez contre un combat adversaire ayant des Aptitudes et Talents inférieurs aux vôtres.


- +5 si vous gagnez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents égaux aux vôtres à plus ou moins 5 points près, c'est à dire que si vous avez par exemple une Valeur Actuelle de 10 à votre Talent Capacité de Combat et que vous affrontez un ennemi ayant à ce même Talent une Valeur Actuelle comprise entre 5 et 15, on considère que vous êtes tous deux de niveau égal.

- +1 si vous perdez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents égaux aux vôtres à plus ou moins 5 point près (voir ci-dessus).


- +10 si vous gagnez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents supérieurs aux vôtres.

- +5 si vous perdez un combat contre un adversaire ayant des Aptitudes et Talents supérieurs aux vôtres.

Les XP sont attribués dès que votre sujet RP est terminé et non à la fin de chaque combat, simulations ou actions spéciales.


Voici maintenant le barème des prix des Points de Talents pour l’évolution de votre personnage:

Lorsque les Valeurs Actuelles de vos Talents sont basses, le prix d’1 Point de Talent en XP sera relativement bas alors que plus vos Valeurs Actuelles à ces mêmes Talents vont augmenter, plus le prix en XP pour 1 Point de Talent sera élevé.

- 1 Point de Talent coûte 1 XP pour chaque Talent dont la Valeur Actuelle est comprise entre 0 et 20 inclus.

- 1 Point de Talent coûte 2 XP pour chaque Talent dont la Valeur Actuelle est comprise entre 21 et 40 inclus.

- 1 Point de Talent coûte 5 XP pour chaque Talent dont la Valeur Actuelle est comprise entre 41 et 60 inclus.

- 1 Point de Talent coûte 10 XP pour chaque Talent dont la Valeur Actuelle est comprise entre 61 et 80 inclus.

- 1 Point de Talent coûte 20 XP pour chaque Talent dont la Valeur Actuelle est comprise entre 81 et 100 inclus.

- 1 Point de Talent coûte 30 XP pour chaque Talent dont la Valeur Actuelle est supérieure à 100.

Voici maintenant le barème des prix des Points d’Action (PA) pour l’évolution de votre personnage:

Le principe est le même que pour les points de Talent, c'est-à-dire que plus vous possédez de PA, plus les prochains seront cher. Au début du jeu, chaque personnage dispose d’1 seul PA. Pour gagner un nouveau PA, il faut dépenser des XP. Le maximum de PA disponibles est de 5.

- 1er PA : Gratuit puisque chaque personnage dispose d’1 PA au début du jeu.

- 2ème PA : Coûte 100 XP.

- 3 ème PA : Coûte 200 XP.

- 4 ème PA : Coûte 300 XP.

- 5 ème PA : Coûte 400 XP.

Tout ceci étant dit, sachez maintenant que dans ce sous forum vont être créés des sujets par personnage. C’est donc dans le sujet portant en titre le nom de votre personnage qu’il faudra regarder le nombre de XP que vous aurez éventuellement gagné.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://expimetoi.forum.com
 
Gains de XP et évolution des Personnages
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Pourquoi si peu de films et de photos d'ovnis (évolution des moyens techniques)?
» Les étapes d'une révolution...
» Des idées de textes sur l'évolution des droits de l'enfant à travers les siècles?
» Calculer l'évolution moyenne annuelle d'une production
» Qu'est-ce que la Révolution ?

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Inquisitio Imperialis :: Archives du forum :: Partie "Fondammentaux du système de jeu". :: Règles de base et Evolution des personnages-
Sauter vers: